À PROPOS

Bonjour, je m’appelle J.R. et je suis responsable de la conception numérique au sein de la première maison de ventes aux enchères au monde. Je travaille à la croisée des domaines du produit, du design et de la technologie, où je concilie direction artistique, stratégie produit et adoption d’outils d’IA.

Auparavant, j’ai occupé divers postes à responsabilité, notamment celui de directeur de la création chez Christie’s, de responsable du design à la Tate et de responsable du design à la Whitechapel Gallery.

Photo de profil de Jon-Ross Le Haye
APPROCHE

Je m'épanouis dans les environnements agiles, en m'appuyant sur des analyses centrées sur l'utilisateur et fondées sur les données pour orienter les décisions et générer des résultats. J'apprécie toutes les étapes du cycle de développement d'un produit, depuis la conception initiale, la cartographie du parcours utilisateur et l'élaboration du récit jusqu'à l'intégration, l'optimisation et la mise à l'échelle.

Mon approche repose sur un cycle itératif de découverte, de conception, de livraison, de déploiement et de mesure, soutenu par une boucle « Insight—Design—Learn » (analyse—conception—apprentissage).

Je travaille en étroite collaboration avec les designers, les directeurs artistiques, les ingénieurs, les chefs de produit et la direction pour aligner des expériences pertinentes et de haute qualité sur des objectifs commerciaux clairs, des performances mesurables et une valeur produit à long terme.

PROCÉDÉ

Un aperçu de mon processus de conception axé sur les résultats, qui consiste à passer de l'espace des problèmes à l'espace des solutions, à itérer de manière ciblée et à mener le projet jusqu'au déploiement, à l'évaluation et à des enseignements exploitables.

1—Découvrir

→ Recherche sur les pratiques de référence
→ Analyse de la situation actuelle
→ Perspectives et analyses
→ Validation du problème
→ Définition des exigences

2—Définir

→ Conception de solutions
→ Maquette fonctionnelle et prototype
→ Validation par les parties prenantes
→ Tests WCAG 2.2
→ Itération de la conception

3—Développer

→ Transfert de la production
→ Conversion en code
→ Vérification des points d'arrêt
→ Révision du code
→ Contrôle qualité de la conception / Tests d'acceptation utilisateur

4—Livrer

→ Documentation
→ Homologations des produits
→ Déploiement et suivi intensif
→ Évaluation
→ Révision et itération
RÉCOMPENSES
Un autre Webby Award
CONTACT

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