Misst, wie oft Nutzer auf Elemente klicken, die keine Funktion haben.
— Kennzahl: Anzahl der einzelnen „toten Klicks“ auf einer Seite in den letzten 30 Tagen
— Ausgabe: Normalisierter Friction-Score (0–100 – weniger tote Klicks = höherer Wert)
FrictionScore = max(0, 100 - (DeadClicks / 10))
Misst, wie benutzerfreundlich die Seite für alle Nutzer ist.
— Metrik: Google Lighthouse-Barrierefreiheitsbewertung
— Kriterien: ARIA-Markup, Unterstützung von Screenreadern, WCAG 2.2 AA
— Ausgabe: Barrierefreiheitsbewertung (0–100)
AccessScore = min(100, max(0, LighthouseScore))
Misst, wie schnell Nutzer zu einer sinnvollen Interaktion gelangen.
— Konversionsseiten: Zeit bis zum ersten Klick
— Interaktionsseiten: Verweildauer × Aktivitätswert
— Ergebnis: Geschwindigkeitswert (0–100, basierend auf Benchmarks)
SpeedScore = max(0, min(100, 140 - 20 * TimeToFirstClick))
Jede Seite erhält eine Bewertung für „Friction“, „Access“ und „Speed“ zwischen 0 und 100.
FAST fasst diese dann zu einer einzigen gewichteten Gesamtbewertung zusammen:
(FrictionScore * 0,4) + (AccessScore * 0,3) + (SpeedScore * 0,3)
Beispielbereiche:
80–100 – Stark: Die Seite bietet für die meisten Nutzer eine gute Leistung
60–79 – Verbesserungsbedarf: Gezielte Korrekturen schaffen Mehrwert
Unter 60 – Kritisch: Nutzer haben Schwierigkeiten und wichtige Nutzerpfade sind gefährdet
So können Sie Vorlagen benchmarken, Releases nachverfolgen und eine einfache Zahl an Stakeholder außerhalb des Designbereichs weitergeben.
Der FAST Score™ wurde 2025 von J-R Le Haye entwickelt, um UX, Barrierefreiheit und Nutzerverhalten auf praktische Weise in einer einzigen, menschenzentrierten Leistungskennzahl zu vereinen. J-R ist ein führender Experte für digitales Design, der sich auf Produktdesign, Barrierefreiheit und datengestützte Optimierung der Nutzererfahrung spezialisiert hat.
FAST Score™ — © 2025 Jon-Ross Le Haye. Alle Rechte vorbehalten.